DePINクラウドゲーミングのAvalancheカスタムL1 @YOM_Official が Avalanche Foundation 主導で $3M を調達
プロジェクト概要
YOMは、ゲームを端末にインストールせず、映像と操作だけをストリーミングする「ピクセルストリーミング」でAAA級タイトルを即時プレイさせる分散型クラウドゲーミング基盤を提供しています。
開発者側は、ゲームをLinux向けにビルドしてストリームを公開し、テストネット等の公開先を選んでデプロイします。公開後は、発行されるストリームURLを使ってiFrameで埋め込むか、JS SDKでログインやUIを作り込む形になります。
配信を支える計算資源は、ノードオペレーターが提供するGPUで、プレイヤーがPlayを押すと最寄りの候補にマッチングされ、セッション単位で配信が走る仕組みです。ノードはライセンスNFTや専用ノードランナーを使って運用でき、稼働したセッションに応じて支払いが発生するモデルです。
直近の進捗としては、テストネットが20地域超で稼働し、中央値で10ms未満のレイテンシを出したとしています。40超のゲームスタジオ/パブリッシャーが契約済みで100超タイトルのパイプラインがあるそうです。